En este libro se materializan ideas muy importantes que orientaron el desarrollo de dos proyectos sensacionales: ludomática y acertijos. En ludomática se creó y sometió a prueba una pedagogía problemática y colaborativa en la que la lúdica, la interactividad y la tecnología se encontraron alrededor de ideas/fuerzas poderosas que tienen plena vigencia, a pesar de que ha pasado ya más de una década desde que se articularon. Acertijos tiene como ob...