Android studio. Aprende a desarrollar aplicaciones - LibreriadelaU
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SINÓPSIS:

Android se ha convertido en los últimos años no solo en el sistema operativo con mayor número de usuarios, sino también el que tiene más aplicaciones y una mayor cantidad de dispositivos; cifra que, además, va en aumento.Android Studio es la herramienta que ofrece Google a los desarrolladores para programar aplicaciones para su popular sistema operativo. Una herramienta que nos permite la implementación de elementos fundamentales como el acceso a APIs, la posibilidad de agregar dependencias y de gestionar y administrar archivos.El libro está dirigido a personas con conocimientos básicos de programación, estudiantes, diseñadores y autodidactas de la tecnología que quieran iniciarse y aprender el desarrollo de interfaces, software y aplicaciones desde cero, y también profundizar en el universo Android, el entorno más avanzado actualmente.

CARACTERÍSTICAS:

Atributos LU

Año de Edición2018
TipoLibro
AutorJosé Dimas Luján Castillo
Tabla de Contenido
Índice

Prefacio 

Capítulo 1. Introducción 

Acerca de este libro 

Capítulo 2. ¿Qué es Android? 

Historia de Android 

Versiones de Android 

Estructura del sistema operativo 

Linux Kernel (Capa ROJA) 

Libraries (Capa VERDE) 

Entorno de ejecución (Capa AMARILLA) 

Framework de aplicaciones (Capa AZUL) 

Aplicaciones (Capa AZUL) 

Capítulo 3. Android Studio 

Netbeans 

Eclipse  

Android Studio 

¿Qué se necesitará para desarrollar en Android? 

Obteniendo Java 

Android Studio 

Configurar Android Studio para programar 

Emulador

Configurar un emulador 

Capítulo 4. Crear una aplicación

Crear una aplicación 

Capítulo 5. Estructura de un proyecto 

Perspectivas

Estructura de un proyecto 

Directorio manifests 

Directorio Java

Directorio res 

drawable 

layout 

mipmap 

values 

Gradle 

Gradle Scripts 

build.gradle (Project) 

build.gradle (Module) 

Capítulo 6. Activity 

Ciclo de vida de una activity

Capítulo 7. Layouts 

Tipos de layouts 

LinearLayout 

RelativeLayout 

AbsoluteLayout

TableLayout 

FrameLayout 

Capítulo 8. Elementos gráficos en Android 

Interfaz gráfica 

Pestaña “Design” 

Pestaña “Text” 

TextView

Probando la orientación LinearLayout

Propiedades del TextView 

Button

EditText 

Practicando RelativeLayout 

Margin y Padding 

Pesos y distribución

Capítulo 9. Densidades y tamaños de pantalla

Densidades 

Tamaños de pantalla 

Relación densidad y tamaño de pantalla 

Capítulo 10. Medidas en Android 

Píxeles (PX) 

Pulgada (inch) 

Milímetros (mm) 

Puntos (pt) 

Píxeles de densidad independiente (dp) 

Capítulo 11. Pantallas para múltiples dispositivos 

Orientación de pantalla 

Portrait 

Landscape 

Forzar solamente una opción de orientación 

Tamaños de pantallas 

Capítulo 12. Archivo String 

Capítulo 13. Imágenes 

Características de imágenes 

ImageView 

Directorios drawable 

Escala de imágenes

Capítulo 14. Interacción en una aplicación

Java, Programación orientada a objetos 

Clase 

Objeto 

Herencia 

Modificadores de acceso 

Acceder a elementos desde Java 

Toast 

Capítulo 15. Agregar una Activity 

Invocar una Activity 

Intent 

Intent para llamadas 

Permisos para llamar 

Intent para enviar SMS 

Capítulo 16. WebView 

Capítulo 17. Audio 

MediaPlayer 

Directorio raw 

Capítulo 18. Sensores 

Capítulo 19. Fragmentos 

Creando la interfaz gráfica delos fragmentos 

Creando la interfaz de comunicación 

Creando código de los fragmentos 

Registrar los fragmentos en el manifest 

Capítulo 20. Pérdida de información 

Evitar pérdida de datos 

Capítulo 21. ListView

Capítulo 22. RecyclerView 

LayoutManager 

Adapter 

Comparando RecyclerView y ListView 

Capítulo 23. CardView 

Capítulo 24. FloatingActionButton 

Sentido de usar el FloatingActionButton

Capítulo 25. SnackBar 

Acciones en el Snackbar

Diferencias entre SnackBar y Toast

Capítulo 26. Publicar una aplicación 

Generar APK 

Subir APK a la Play Store

Ficha Play Store

Precio y distribución 

Productos de compra en aplicaciones 

Recomendaciones al publicar una aplicación 

Índice Analítico
ISXN9789587783957
Núm. Páginas334
Peso (Físico)480
Tamaño (Físico)17 x 23 cm
Acabado (Físico)Tapa rustica
TítuloAndroid studio. Aprende a desarrollar aplicaciones

Botón empaque navideño

SKU:
326206
ISBN:

Android studio. Aprende a desarrollar aplicaciones

Autor:

Botón empaque navideño

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Android studio. Aprende a desarrollar aplicaciones
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