ISBN: 9788471126504 |

Referencia: BW1010471256
PUBLICACIÓN201115 de febrero
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IDIOMAESEspañol
EXTENSIÓN328páginas

 

Ediciones Morata
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SINOPSIS DEL LIBRO

<p>Esta propuesta nace de una estrecha interacción entre la práctica y la teoría, buscando contribuir a que los videojuegos comerciales se conviertan en un instrumento educativo. Con ellos se puede pensar apasionadamente. El libro es el resultado de casi diez años explorando estos objetos digitales, aprendiendo a jugar, conversando con sus diseñadores y distribuidores y, además, trabajando fuera y dentro de las aulas con familias, niños, niñas, j...

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