Imaxina unha universidade na que cada clase se transforma nun xogo envolvente onde os estudantes se converten en exploradores de novos conecementos e os retos academicos adquiren a emocion dunha aventura epica Este libro traza ese camino partindo da urxente necesidade de innovar no ensino superior e guiando ao lector polos cimentos teoricos da gamificacion e do aprendizaxe baseado en xogos desde o estado de flow e os perfis de xogador ata os prin...