Kaz Brekker un genio del crimen que regenta un antro de juegos de azar y apuestas conocido como el Club Cuervo debe reunir a un grupo de seispersonas con las habilidades necesarias para entrar y salir de la Corte de Hielo una fortaleza inexpugnable que mantiene bajo llave un secreto que podria dinamitar el equilibrio de poder en el mundoEs probable que nadie sobreviva a esta mision pero si quiere hacerse rico mas alla de lo que alcanza su imagina...