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SINOPSIS:

Este no es un libro enfocado 100% en la programación o el diseño de videojuegos, sino en todo el contexto necesario para llevar a cabo un proyecto exitoso: guión, diseño, desarrollo, marketing y negocio. Aquí, en forma simple, estudiaremos los temas principales para comenzar a crear un juego desde cero. Esta obra se trata de un mapa de ruta en el cual encontraremos definiciones y trucos para explotar la veta del negocio y, luego, poder crear estrategias comerciales propias que ayuden a impulsar un determinado proyecto. Por lo tanto, podemos recorrerlo sin un orden preestablecido visitando aquellos capítulos que, dependiendo de los objetivos, sean de interés para el lector. Ventajas competitivas: Este libro está escrito en un lenguaje ameno y es importante destacar la capacidad de la autora para transmitir sus propias experiencias. Conozca sobre: o Modelos de negocios o Game design o Monetización y marketing Aprenda a: Escribir un guión y sobre la creación de los personajes. Mara Ares: Es Licenciada en Publicidad. Es fundadora y, actualmente, se desempeña como Chief Executive Officer de Ares Gaming Labs. Desde 2007, coordina más de 400 proyectos de videojuegos y contenidos interactivos, es docente en las carreras Diseño de Videojuegos, Diseño Multimedial y Analista de Sistemas en la Primera Escuela de Arte Multimedial Da Vinci.

Características:

Atributos LU
Año de Edición
2015
Autor
Mara Ares
ISXN
9788426722089
Núm. Páginas
172
Formato Electrónico (Virtual)
Libro Importado
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ISBN: 9788426722089
Referencia: CEL9788426722089

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