El presente libro tiene tres intenciones que motivaron su desarrollo: la primera es acad?mica, entregarle a los profesores de las ?reas de programaci?n de sistemas un contenido distinto e innovador, que acerque la programaci?n a los estudiantes, y qu? mejor que a trav?s de la construcci?n de juegos. La segunda intenci?n es comercial, en este sentido damos a los lectores las bases para que puedan construir peque?os y ?tiles juegos, con el objetivo...