El libro de Bruno D’Amore y Martha Isabel Fandiño “Jugar con la Matemática. 100 problemas de Matemática, lógicos y lingüísticos para la actividad didáctica” indudablemente motiva la discusión sobre el potencial
mágico, previsor y poderoso del juego. Es interesante apreciar en esta obra, necesaria y pertinente en el campo de la Educación Matemática, que muchas cosas y procesos matemáticos que identificamos han
emergido desde situaciones lúdicas,...