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La biblia del diseñador gráfico (Incluye CD)

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La biblia del diseñador gráfico (Incluye CD)
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La presente publicación titulada La Biblia del Diseñador Gráfico presenta los principales programas utilizados en el mundo del diseño digital, tales como CorelDRAW X6, Adobe Photoshop CS6, Adobe Illustrator CS6 y Adobe InDesing CS6. En CorelDRAW X6, se explica las nuevas herramientas de esta versión: el acceso a propiedades de texto, barra de herramientas de diseño, información y aplicación de colores, etc. En Adobe Photoshop CS6, se explica la nueva interfaz que presenta funciones de las múltiples herramientas de retoque de imágenes, novedades de esta última versión, etc. En Adobe Illustrator CS6, se explica la nueva interfaz que presenta el uso de herramientas para la creación de objetos vectoriales, organización y transformación de objetos, etc. En Adobe InDesign CS6, se explica el uso de herramientas, tamaño del interlineado, espaciado entre palabras; todo para su posterior diagramación y maquetación de la información, etc. 

Atributos LU

AutorVarios Autores
CoeditorEmpresa Editora Macro
Tabla de Contenido
CorelDRAW X6 

Capítulo 1
Diseño Gráfico 

Capítulo 2
Descripción de páginas y entorno 

Capítulo 3
Descripción y acceso a polígonos 

Capítulo 4
Información y aplicaciones de colores 

Capítulo 5
Transformación y distribución de polígonos 

Capítulo 6
Herramientas de texto artístico 

Capítulo 7
Herramientas de texto párrafo 

Capítulo 8
Herramientas de dibujo vectorial 

Capítulo 9
Relleno interactivo 

Capítulo 10
Aplicación de efectos 

Photoshop CS6 

Capítulo 1
Interfaz de Photoshop CS6 

Capítulo 2
Navegación y gestión 

Capítulo 3
Herramientas de selección 

Capítulo 4
Herramientas de dibujo y retoque 

Capítulo 5
Herramienta de texto 

Capítulo 6
Trabajar con capas 

Capítulo 7
Ajuste de imágenes 

Illustrator CS6 

Capítulo 1
Interfaz de Illustrator CS6 

Capítulo 2
Creación de una rueda dentada 

Capítulo 3
Dibujo de objetos vectoriales 

Capítulo 4
Uso de capas 

Capítulo 5
Organización y transformación de objetos

Capítulo 6
Creación de una mesa de ajedrez 

Capítulo 7 
Deformar y combinar objetos 

Capítulo 8
Creación de un lago de cereales

Capítulo 9
Máscaras, símbolos y fusiones de objetos 

InDesign CS6 

Capítulo 1
Información y conceptos 

Capítulo 2
Documentos 

Capítulo 3
Edición de textos 

Capítulo 4
Texto de párrafos 

Capítulo 5
Administración de textos 

Capítulo 6
Polígonos, trazos y rellenos 

Capítulo 7
Tablas 

Capítulo 8
Páginas maestras 
TipoLibro
ISXN9786123041151
Año de Edición2013
Núm. Páginas456
Peso (Físico)810
Tamaño (Físico)18 x 25 cm
Acabado (Físico)Rústica
TítuloLa biblia del diseñador gráfico (Incluye CD)

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