Iniciarse en el mundo de la programación es algo apasionante y retador. Este libro pretende brindar al lector una guía básica para conocer y ampliar el campo de acción en la programación de computadoras.El estudiante encontrará una serie de ejercicios divididos por temas, que identifican los componentes básicos del algoritmo, paso a paso, utilizando el pseudocódigo basado en la Programación Orientada a Objetos (POO) como una metodología de diseño...