Los cambios sociales y tecnol243gicos del siglo XXI plantean la necesidad de redefinir el modelo de ense241anza de forma que el desarrollo de las capacidades relacionadas con la creatividad y la innovaci243n est233 unido a la adquisici243n de competencias cient237fico-t233cnicas para que los estudiantes actuales sean capaces de resolver los retos inciertos del futuro El aprendizaje STEAM Science Technology Engineering Art and Mathematics es uno d...