A trav233s de este proyecto se propone una forma diferente de ense241ar determinados contenidos de la asignatura de Econom237a utilizando como estrategia metodol243gica la gamificaci243n El objetivo fundamental del trabajo es profundizar en el estudio de las herramientas de gamificaci243n desde una propuesta de intervenci243n educativa a la asignatura de Econom237a de 1186 de Bachillerato y ejemplificarlo con actividades gamificadas relacionadas ...