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Programación Funcional con Racket

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Programación Funcional con Racket
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ComprarVendedor Libreria de la U
322509
Trabajo diseñado para los estudiantes de Ingeniería de sistemas y computación de un nivel medio superior y para estudiantes de los primeros semestres de la carrera de Ingenierías: Ingeniería eléctrica, mecánica, industrial y ciencia de la computación. 

El profesor puede elegir los temas según su necesidad de educación, además es idóneo para estudiantes que estén por aprender la materia de programación funcional. 

Las actividades como los cuestionarios y ejercicios han sido delineados de modo que cada ejercicio o concepto primordial cuente con actividades asociadas, además permite que el lector intente resolver uno o varios ejercicios planteados por este libro para ello tendrán que estudiar con más detalle el texto, se han diseñado una serie de problemas interesantes que amplían los conceptos expuestos por el profesor.
 
 

Atributos LU

TítuloProgramación Funcional con Racket
AutorLuis Eduardo Muñoz Jorge Iván Rios Guillermo Solarte
ColecciónTextos Académicos
Sello EditorialU. Tecnológica de Pereira
Tabla de Contenido
INTRODUCCIÓN  

1 INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN  
1.1 Qué es la programación  
1.2 Los paradigmas de programación  
1.3 Conceptos fundamentales de la programación funcional  
1.4 Notación Preorden, recorrido de árboles binarios  
1.5 Actividades  

2 INTRODUCCIÓN A RACKET  
2.1 Conceptos fundamentales del lenguaje Racket  
2.2 El Entorno de desarrollo integrado, DrRacket  
2.3 Descarga, instalación y elementos de la ventana  
2.4 La sintaxis básica  

3 FUNCIONES  
3. 1 Funciones primitivas  
3.2 Funciones construidas  
3.3 Llamado a funciones  
3.4 Actividades   

4 EXPRESIONES ARITMÉTICAS, LÓGICAS Y DE COMPARACIÓN 
4.1 Operadores aritméticos  
4.2 Problemas con solución matemática  
4.3 Operadores lógicos y de comparación  
4.4 Actividades  

5 CONDICIONALES 
5.1 Booleanos y relacionales  
5.2 El condicional If  
5.3 El condicional Cond  
5.4 Ejemplos de programas con condicionales  
5.5 Actividades  

6 RECURSIVIDAD
6.1 Conceptos Generales  
6.2 Recursividad/Iteración  
6.3 Ejemplos Básicos con recursividad  
6.4 Actividades  

7 CARACTERES, COMENTARIOS Y DOCUMENTACIÓN  
7.1 Caracteres  
7.2 Comentarios  
7.3 Documentación  
7.4 Ejemplos de programas con caracteres y documentación  
7.5 Actividades  

8 CADENAS  
8.1 Sintaxis de cadenas  
8.2 Operaciones de comparación en cadenas  
8.3 Ejemplos de programas con cadenas  
8.4 Actividades  

9 VECTORES  
9.1 Sintaxis de vectores  
9.2 Operaciones con vectores  
9.3 Ejemplos de programas con vectores  
9.4 Actividades  

10 LISTAS, PARES  
10.1 Los pares  
10.2 Las listas  
10.3 Ejemplos de programas con listas y pares  
10.4 Actividades  

11 ESTRUCTURAS DE DATOS  
11.1 Las Estructuras de datos en Racket  
11.3 Actividades  

12 MODO GRÁFICO  
12.1 Introducción al modo gráfico  
12.2 La librería Graphics  
12.3 La librería Image  
12.4 Ejemplos de programas en Modo Gráfico  
12.5 Actividades  

13 BIBLIOGRAFÍA
 
 
TipoLibro
ISXN9789587222913
Año de Edición2017
Núm. Páginas154
Peso (Físico)300
Tamaño (Físico)16.5 x 23.5 cm
Acabado (Físico)Tapa Rústica

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