Este libro sintetiza la investigación Creación de videojuego como estrategia para el aprendizaje en competencias ciudadanas en la Región Centro Occidente de Colombia que se desarrolló con el propósito de crear un sistema interactivo que facilitara la asimilación del conocimiento en competencias ciudadanas mediante las imágenes simbólicas, las tecnologías digitales y la lúdica para contribuir al cambio social y a la construcción colectiva de nació...